【新聞分享】宅經濟當道 資策會數位菁英培訓起跑~~~<( ̄▽ ̄)/<( ̄▽ ̄)/<( ̄▽ ̄)/

2009/02/24 00:32 記者慶正/台北報導

 
 

 金融風暴,竹科吹起無薪假,連帶的宅經濟「遊戲設計產業」異軍突起,業績成長,年成長率可達10%到15%,成為吸引青年、中高齡人士就業、轉業的新寵兒。

資策會數位教育研究所數位內容訓練中心,自93年至今,培訓菁英班學員220位,共完成22部動畫、5部遊戲及10部數位影音作品,並於廣島影展、舊金山影展、金馬影展、富川影展、中國常州影展等多種競賽中受到肯定,遊戲作品更曾獲得數位創意競賽第1名。

2008年不僅專題實作,與國際大廠Cartoon Network合作開發3D動畫,學院的訓練更獲得澳洲著名QUT大學承認學分,提供學員至澳洲再進修相關學位的機會;此外,學院也將優秀結訓學員送至紐西蘭Hu Hu Studio、Cartoon Network香港製作部,以及美國音樂大廠SSI實習,資策會可說是提供了全方位的數位內容人才發展。

數位內容訓練中心指出,結業學員紛紛進入數位內容一流企業工作,如鈊象、泰偉、大宇、中華網龍、昱泉、宇峻奧汀、太極影音、西基、首映等,可說是在景氣低迷的情況下,逆勢成長。

今〈98〉年數位內容訓練中心共開設「動畫創作菁英班」、「遊戲程式菁英班」、「遊戲美術菁英班」、「動畫製作班」、「3D遊戲美術班」、「多人連線遊戲程式班」、「行動娛樂(程式)班」等,想搭乘宅經濟列車的民眾,可上http://www.iiiedu.org.tw官網查詢。

 

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